ワールドダイスター|ユメステ攻略wiki
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【ユメステwiki】
OLIVIERについて
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#contents *難易度「OLIVIER」とは [#h28c1809] #ref(OLIVIER難易度.png,center) OLIVIERは3本指以上の多本指を前提とした隠し譜面で、全楽曲に存在しています。 また、難易度基準は「STELLA」までとは異なり、ローマ数字で独自の難易度が設定されています。 **解放条件 [#udabfaa8] +難易度STELLAでS以上を取る(100.01%以上) +Sを獲得した難易度の部分を長押し +そのまま難易度STELLAで曲をプレイすると、演奏開始前に演出が入り難易度OLIVIERへ移行 ***注意点 [#n2a561d5] 解禁したOLIVIER難易度より上のOLIVIER難易度は再度同じ手順を踏む必要があります。 (例)ワナビスタ!(難易度:Ⅴ)でOLIVIERを解放すれば夢見月夜(難易度:Ⅲ)で上記の手順を踏む必要はないが、Etoile(難易度:Ⅵ)のOLIVIER解禁時はもう一度上記の手順を踏む必要がある。 ***OLIVIER解禁後 [#kb2d989d] OLIVIERは解禁後、楽曲ショップで譜面を購入する必要があります。 譜面購入に必要な歌劇目録は一枚です。 #ref(OLIVIER解禁後.png,center) **通常難易度とOLIVIERの違い [#ida7eb19] ***譜面難易度 [#r1554207] STELLAまでの譜面とは異なり、多本指を前提としています。ここでの多本指とは3点以上の同時押しが可能なプレイ環境のことを指します。 ロングノーツの隣接配置や、同時押しを絡めた階段配置など、2本指で捌くことを想定していない譜面が登場します。 高難易度になると24分の階段や32分の螺旋などが登場し、指押しをしないと押せないようなものもありますがIやIIなどの低難易度ではSTELLAの譜面に3点押しや4点押しを追加したような譜面なので、指押しが出来ないとクリアできないわけではありません。 //#btn(green){リズムゲームのコツへ>entry/779959} ***難易度表記 [#t746d2b9] 通常の難易度表記とは異なり、OLIVIERでは独自の難易度基準が設けられています。難易度表記はローマ数字で行われています。 現在ⅠからⅩまでの10段階で難易度が区分されています。 (2024/7/26追記 『I Wanna』の追加により、OLIVIER難易度の上限がⅨからⅩへと引き上げられました。) |難易度|難易度に対する公式見解|h |Ⅰ|中級者向け| |Ⅱ|^| |Ⅲ|^| |Ⅳ|上級者向け| |Ⅴ|^| |Ⅵ|''超''上級者向け| |Ⅶ|''超''上級者向け~''すごい''| |Ⅷ|''すごい''| ***レートについて [#g8debe2b] OLIVIERはレートの集計対象外となっています。その代わりに星章という要素が存在します。 #ref(星章説明.png,center) 星章は達成率を高くする等で獲得ができます。 また、OLIVIER自体は他のゲームシステムから切り離された設計になっているため、何回プレイしてもレートは変動しません。 //#btn(){レートと星章について}
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#contents *難易度「OLIVIER」とは [#h28c1809] #ref(OLIVIER難易度.png,center) OLIVIERは3本指以上の多本指を前提とした隠し譜面で、全楽曲に存在しています。 また、難易度基準は「STELLA」までとは異なり、ローマ数字で独自の難易度が設定されています。 **解放条件 [#udabfaa8] +難易度STELLAでS以上を取る(100.01%以上) +Sを獲得した難易度の部分を長押し +そのまま難易度STELLAで曲をプレイすると、演奏開始前に演出が入り難易度OLIVIERへ移行 ***注意点 [#n2a561d5] 解禁したOLIVIER難易度より上のOLIVIER難易度は再度同じ手順を踏む必要があります。 (例)ワナビスタ!(難易度:Ⅴ)でOLIVIERを解放すれば夢見月夜(難易度:Ⅲ)で上記の手順を踏む必要はないが、Etoile(難易度:Ⅵ)のOLIVIER解禁時はもう一度上記の手順を踏む必要がある。 ***OLIVIER解禁後 [#kb2d989d] OLIVIERは解禁後、楽曲ショップで譜面を購入する必要があります。 譜面購入に必要な歌劇目録は一枚です。 #ref(OLIVIER解禁後.png,center) **通常難易度とOLIVIERの違い [#ida7eb19] ***譜面難易度 [#r1554207] STELLAまでの譜面とは異なり、多本指を前提としています。ここでの多本指とは3点以上の同時押しが可能なプレイ環境のことを指します。 ロングノーツの隣接配置や、同時押しを絡めた階段配置など、2本指で捌くことを想定していない譜面が登場します。 高難易度になると24分の階段や32分の螺旋などが登場し、指押しをしないと押せないようなものもありますがIやIIなどの低難易度ではSTELLAの譜面に3点押しや4点押しを追加したような譜面なので、指押しが出来ないとクリアできないわけではありません。 //#btn(green){リズムゲームのコツへ>entry/779959} ***難易度表記 [#t746d2b9] 通常の難易度表記とは異なり、OLIVIERでは独自の難易度基準が設けられています。難易度表記はローマ数字で行われています。 現在ⅠからⅩまでの10段階で難易度が区分されています。 (2024/7/26追記 『I Wanna』の追加により、OLIVIER難易度の上限がⅨからⅩへと引き上げられました。) |難易度|難易度に対する公式見解|h |Ⅰ|中級者向け| |Ⅱ|^| |Ⅲ|^| |Ⅳ|上級者向け| |Ⅴ|^| |Ⅵ|''超''上級者向け| |Ⅶ|''超''上級者向け~''すごい''| |Ⅷ|''すごい''| ***レートについて [#g8debe2b] OLIVIERはレートの集計対象外となっています。その代わりに星章という要素が存在します。 #ref(星章説明.png,center) 星章は達成率を高くする等で獲得ができます。 また、OLIVIER自体は他のゲームシステムから切り離された設計になっているため、何回プレイしてもレートは変動しません。 //#btn(){レートと星章について}
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