【ユメステwiki】よくある質問 の履歴(No.14)【ワールドダイスター 夢のステラリウム攻略wiki】


はじめに

  • このページは、ユメステに関する様々なギモンにQ&A形式で回答をしていきます。数日かけて更新していきますので、現在まだ書きかけとなっています。ご了承ください。
  • 些細なギモンからゲームの根幹となる要素まで、カテゴリ別に回答をしていきます。ギモンを探す際は、ページ上部に表示されるカテゴリから飛ぶことをおすすめします。
  • また、ゲーム内にある「ヘルプ」を閲覧することを推奨します。
  • ページ全体を確認したうえで、どこにも望む答えが存在しない場合は、コメントにてお書きください。ライターが確認し次第回答させていただきます。
  • なお、「最適な編成を教えてほしい」「ポスターの強さをTier表にしてほしい」など、wiki記載ですべてをカバーできない質問には現在回答できません。ご了承ください。

アニメに関する質問

  • 現在アニメ「ワールドダイスター」を視聴する方法はありますか?

    テレビ放映は終了しましたが、DアニメストアをはじめABEMAプレミアム、Amazonプライムビデオ、Huluなど各種プラットフォームにて配信中です。詳しくは、公式サイトをご参照ください。

  • アニメ2期は放送しますか?

    この記事を書いている2025年4月現在、情報は出ていません。

ゲーム内モードに関する質問

キャラクター育成に関する質問

  • アクターに設定されている「カテゴリ」と「リーダースキル」って何ですか?

    「カテゴリ」とは、アクターの特徴やカード内に描かれているもの、収録されたイベントなどによって設定されるアクターの区分です。覚醒をさせることにより表示されるものもあります。

    「リーダースキル」は、リーダーに設定することで特定のカテゴリを持つアクターに対してバフをかける事ができます。バフの効果内容やパーセンテージはアクターによって異なります。

  • 「6凸」って何ですか?

    一部の星4アクターに実装されている、才能開花段階の6段階目です。フェス限定のアクターや初期に実装されたアクターなどに実装されています。アクター専用の「ダイピース」と「金のジュゴン像」を消費して解禁します。効果はアクターによって異なります。

  • 「完凸」って何ですか?

    アクターの場合、才能開花段階を最大(第6段階が実装されている場合は第6段階まで)まであげることを指します。ポスターの場合、上限解放を4段階完全に行い、Lv10まであげることを指します。

編成に関する質問

  • 劇団ポスターって何ですか?

    各劇団のメインビジュアルとなるポスターです。アビリティはそれぞれ異なりますが、劇団ごとに特徴や特殊なアビリティがあります。

    劇団上がりやすいステータス特殊要素
    シリウス歌唱力初期ライフ+2000
    Eden表現力初期ライフ-999、ライフガード+10
    銀河座集中力プリンシパルゲージ上限+1000
    劇団電姫演技力+プリンシパルゲージセンスを発動しなくなるが演技力2倍
  • 「支援」「支援値」って何ですか?

    協力公演では、自分の編成のスコアだけでなく、ほかプレイヤー3人の編成からスコアを貰う事ができます。自分の編成によってほかプレイヤー(特にイベランをしているプレイヤー)に対してスコアを付与することを「支援する」と言います。この時、1曲を通してほかプレイヤーに付与するスコアの数値を「支援値」と呼びます。

  • 支援値ってどうやって計算するんですか?

    「編成の演技力×リーダーのスターアクト発動倍率×スターアクト発動回数÷2」で計算できます。スターアクトの発動回数が0回の場合、支援値は0です。イベントボーナスやプリンシパルゲージやスコア獲得量UP効果など、式以外の要素は一切関与しません。

    なお、支援をする人はプレイを放置していても支援値は変わりません。

  • 支援値をなるべく高くするコツってありますか?

    スターアクトの発動回数をなるべく多くしましょう。星4アクターでスターアクトを2回発動できれば上出来です。編成の中では初期光と8回分のセンス光があるので、前半(と初期光)で1回、後半で1回発動するように編成するといいかもしれません。スターアクトの回数が増やせなくなったら、編成の演技力を上げるように編成しましょう。

  • オーディションや演劇リーグなどにある「演技力ボーナス」「アクターボーナス」って何ですか?

    対象となるアクターを編成に組み込むと、そのアクターの演技力に倍率がかかります。オーディションの場合は推奨劇団に+50%、演劇リーグの場合は指定劇団に+150%の演技力ボーナスと、指定の2アクターに+100%のアクターボーナスがかかります。

楽曲や音楽ゲームに関する質問

  • STELLA譜面とOLIVIER譜面を常駐させる方法は何ですか?

    STELLA譜面は、「該当曲の難易度EXTRAでGOOD以下を10個以内にしてクリア」すると、解禁した難易度のSTELLA譜面が解禁されます。また、OLIVIER譜面を以下の方法で20個以上解禁させると、全ての譜面のSTELLA譜面が常駐します。

    OLIVIER譜面の解禁方法は、「OLIVIERについて」で詳しく解説していますので、そちらをご参照ください。

  • 判定調整の「音声タイミング調整」と「判定タイミング調整」の違いって何ですか?

    音声タイミング調整では楽曲のタイミングをずらし、流れる譜面と音源とのズレを調節します。判定タイミング調整では、譜面を叩く位置をずらして判定を調節します。詳しくは、ゲーム内オプションより該当箇所をご参照ください。

  • スタミナ消費量って何ですか?

    簡単に言うと、楽曲の長さを示しています。

    ベーススタミナ消費量とは、楽曲の長さに基づいて設定された、楽曲ごとのスタミナを消費する量のことです。この数値は楽曲の長さ+45秒に比例しています(ゲーム内【ヘルプ」より)。楽曲が長いほど消費量は多くなります。また、スタミナ消費量に応じた報酬を受け取ることができます。

    楽曲1回のプレイによってスタミナを消費する倍率を0倍~10倍で変更することが出来ます。例えば、ベース消費量30の楽曲をプレイする時、消費倍率4倍を設定したらスタミナは120消費されます。スタミナが消費量より不足している場合は、消費できる最大倍率のスタミナが消費されます。例えば、スタミナが100ある場合でベース消費量30の楽曲を倍率4倍でプレイすると、倍率3倍の消費として扱われます。

  • 名前の横についてる「28↑」とか「30↑」って何ですか?

    編成の3段目にCTの長いアクターを設定している場合、楽曲が短いとセンスを一部発動しない場合があります。それらが起こらないスタミナ消費量を表記してあります。28↑の場合ベース消費28以上、30の場合ベース消費30以上、ということです。マルチで見かけたら、消費量が記載以上になるように選曲すると喜ばれます。

  • 「プリンシパルゲージ」って何ですか?

    「センス」と「スターアクト」の獲得スコアが上昇する要素です。基礎スコアには影響しません。基本的に減ることはありません。

    プリンシパルゲージは、1上昇するたびにセンスとスターアクトの獲得スコアが 0.1%上昇します。100貯まると10%、通常の上限である1000まで貯まると100%の上昇効果を得られます。

    プリンシパルゲージは、設定された上限までしか上昇しません。ただし、センス効果やポスターの効果などにより上限値を上昇させることが出来ます。

  • 星章って何ですか?

    Long Ver.を除くOLIVIER譜面に設定されている、OLIVIER独自のレーティングです。難易度ごとに星章の最大獲得数(星章理論値)は異なります。レートとともに表示される「星章獲得率」はすべての楽曲の星章を合計し、最大獲得数からどれだけ獲得できているかを示しています。

期間限定の要素に関する質問

  • 過去の限定アクターや限定ポスターを今から入手する方法はありますか?

    通常の限定イベントでのアクターやポスターは、才能開花第6段階追加(アクターのみ)や劇団ごとのピックアップガチャなどのイベントによって復刻する場合があります。

    過去に登場したフェス限定のアクターは通常のガチャには出ませんが、3ヶ月ごとに来るユメフェスガチャにて復刻します。

    コラボ限定に関しては、第2回コラボが来るまで復刻することはありません。(オンゲキコラボ第1弾のアクターは、オンゲキコラボ第2弾にて期間限定で復刻しました)

ゲーム内イベントに関する質問

ゲーム内課金に関する質問

その他の質問

  • スポットストーリーはどのように見ることが出来ますか?

    「ホーム」画面左上のマップピンアイコンから各種スポットに移動することで閲覧できます。また、過去に一度見たことがある会話は、「ストーリー」タブの「スポットストーリー」より、キャラクターごとに分かれて見ることが出来ます。

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